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 Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts

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Kyrilya
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MessageSujet: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mar 2 Juin - 20:51

QG
Grand Prophète 140pts
-Pierres-esprits
-Malédiction
-Guerre Mentale
-Guide

Élite
10 Banshees (160pts) = 307pts
-Exarque (+12pts) avec Exécuteur (+10 pts)
-Acrobate (+5pts)
- Serpent (+90pts) avec LME jumelés (+30pts)

Troupes
10 Vengeurs 142pts
-Exarque lame funeste et pistolet shuriken
-Grêle de lames


6 Rangers 114pts

Soutien
Seigneur Fantôme (90pts) = 140pts
- 2 lances flammes
- Épée spectrale (+10pts)
- Lance Ardente (+40pts

3 Faucheurs Noirs ( 105pts) = 157pts
- Exarque (+12) avec LM Tempest (+20)
- Tir éclair (+20)

Total= 1000pts


Mon adversaire est un marine qui sortira une escouade de terminators, des scouts snipers et peu etre un Land Raider

Ma liste est potable ou a retravailler ?

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yriel
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mer 3 Juin - 12:08

ta liste tiens la route, cependant réduire les banshees à 5 serait une bonne idée étant donné que tu as les faucheurs, d'ailleurs tu devrais mettre à l'exarque tireur d'élite .
et avec les points économisés : un serpent pour les vengeurs
voilà, par contre ce ne sont que des conseils, ta liste est très bien de base

à la prochaine

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semper imortalis
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mer 3 Juin - 16:53

Les terminators,c ,est de la ***** ^^ Des vengeurs peuvent s'en occuper.
Le Land Raider aussi puisqu'il coute bien trop cher.

Et pour les Scout, des Rangers peuvent gérer.

Ta liste devrait tenir ^^
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leslivoide[B.T]
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mar 14 Juil - 9:56

alors, les résultats?^^

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solmec
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mar 14 Juil - 11:17

C' est vrai que 10 banshees semble un peu trop mais si tu as du terminator devant il vaut mieu avoir une bonne force de frappe pour éviter d' avoir un retour de baton.
Je te conseil d' en mettre 7 dont l' exarque.
Pour le reste c' est génial! mais attention à la vue spirituelle du seigneur fantôme.

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Si l' on ne croit pas en l' espoir alors en quoi peut on croire?
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Jeu 16 Juil - 11:16

Finalement la partie sera début Aout ...
J'ai un peu changé ma liste entre temps

QG
Grand Prophète 80pts
-Malédiction
Accompagne les banshees en serpent, peut contrer un Dread qui viendrait leur faire un câlin

Grand Prophète 95pts
-Guide
-Guerre mentale
Accompagne les vengeurs et le SF, guide les tirs et fait exploser les têtes

Élite
9 Banshees 291pts
-Exarque avec Exécuteur
-Acrobate
- Serpent avec LME jumelés
Foncent dans le tas en serpent

Troupes
10 Vengeurs 142pts
-Exarque lame funeste et pistolet shuriken
-Grêle de lames
Suivent les banshees avec le 2eme GP et le SF

5 Rangers 95pts
Défendent mon objectif avec les faucheurs en shootant les marines

Soutien
Seigneur Fantôme 140pts
- 2 lances flammes
- Épée spectrale
- Lance Ardente
Avance avec les vengeurs et charge si besoin est


3 Faucheurs Noirs 157pts
- Exarque avec LM Tempest
- Tir éclair
Soutiennent les autres troupes avec les rangers

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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Jeu 16 Juil - 17:42

je plains le SM par contre s'il joue beaucoup de blindés c'est toi que je plains

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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Jeu 16 Juil - 18:44

Mais non, en fait il a juste un rhino et un Land Raider ^^ (bon s'il me sort ce dernier je vais moins rigoler c'est sur ^^)

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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Jeu 16 Juil - 19:34

Il a un Land Raider (d'ailleurs, à 1000 points je me demande ce qu'il va mettre dedans...), mais toi tu n'as qu'une seule lance ardente, ca fait pas gros, surtout qu'on ne peut pas vraiment dire que tu as un solide corps d'armée. Sinon, les deux prophètes, c'est plutôt judicieux par rapport à ton ancienne liste. Essaye d'économiser un max de points pour essayer d'avoir 5 autres rangers, et là ce serait nikel.
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Ven 21 Aoû - 22:26

La partie a enfin eu lieu ! Elle s'est terminée par une égalité mais le SM a pris assez cher (moi aussi...) Je vous ferais un truc plus détaillé a mon retour dans une semaine ^_^

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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Lun 31 Aoû - 20:38

Bon alors...
Il avait :
1 Capitaine avec lame relique et armure d'artificier
10 Tactiques avec Lance Missile et Fuseur divisée en deux
10 Tactiques avec Bolter lourd et Lance Flamme en Rhino
1x5 Tactiques
1x5 Scouts Snipers et Bolter lourd
1 Dreadnought avec multi-fuseur
5 Terminators avec Lance Flamme Lourd

Prise d'objectif (3), Fer de lance
Chaque quart de déploiement est doté de décors symétriques à l'autre: des murs, formant un coin dirigé vers le coin de table. Des ruines dans chaque quarts forment un grand rectangle. Des rochers se trouvent au centre de la table. Chaque objectif est placé dans l'un des tiers de la table.
Les eldars remportent l'initiative.

-#-#-#-


Tour 1 Eldars
Les Mon-Kheigh avait foulé le sol de la Lune-dragon, planète vierge sous la protection de Skettis. Cela, le vaisseau monde pouvait le tolérer, car ce n'était à première vue pas une tentative de colonisation. Toutefois le détachement s'était enfoncé dans d'antiques ruines eldars, à la recherche de quelque chose, et cela, le vaisseau monde ne pouvait le permettre, car il y avait dans les ruines des choses trop précieuses pour être laissés aux mains de races primitives...

Le front eldar (composé du serpent des banshees et GP, des vengeurs et GP, du SF et enfin des rangers à couvert) avance légèrement tandis que les armes lourdes du SF, du serpent et des faucheurs ouvrent la danse.
Un tir de la LA du SF détruit le dread, qui explose, révélant le capitaine et son escorte. Le serpent a moins de chance et rate le Rhino à coté du dread. Les faucheurs ouvrent le feu sur l'escorte du capitaine, abattant 3 des 5 SM et faisant perdre un PV au capitaine. Les rangers, quand à eux, abattent l'un des 5 SM avec LM à couvert derrière une barrière. Les banshees se maquillent dans leur serpent pendant que le GP pique un somme.


Tour 1 SM
Le capitaine Octavius, des Dark Angels et son escouade avançaient dans d'étranges ruines. Ils étaient à la recherche d'un dangereux renégat, que les chapelains du chapitre soupçonnaient d'être l'un déchu. Le grand maitre lui même lui avait confié la mission de le ramener aux chapelains-investigateurs pour qu'il y soit jugé. On lui avait confié pour cela prés d'un quart d'une compagnie, et une escouade de scouts. Le vénérable frère Mortez et une escouade de la Deathwing elle-même lui avait étés confiés. Tout devait bien se passer, les frères étaient en position, et les Terminators prêts a se téléporter... Le Dark Angel fut forcé de revoir sont point de vue quand Mortez, qui avançait devant lui, explosa bruyamment, et qu'une salve de petits missiles frappaient son escouade...

Le Rhino fonçe a travers le champ de bataille avant de débarquer son escouade juste devant la ligne de bataille eldar et de l'objectif central(ils sont tarés ces impériaux...), tandis que le capitaine sprinte en obtenant un magnifique 1!
L'escouade tactique fraichement débarquée du Rhino arrose gaiment les rangers à coup de LF et bolters, abattant 3 sales xenos, qui réussissent leur test de moral. L'escouade au LM tire sur le serpent, mais ne traverse pas le blindage, perturbant toutefois la séance de maquillage des banshees et réveillant le GP à l'intérieur du serpent. Les scouts et l'escouade tactique de 5 près de l'objectif ne bougent pas et restent sournoisement hors de vue.


Tour 2 Eldars
Les 2 rangers décident de se replier discrètement et obtiennent un magnifique double 1 pour leur test de mouvement difficile...
Les vengeurs et leur GP arrosent les SM récemment sortis, en abattant 5 dont le LF et le sergent. Les survivants se replient. Le SF charge le Rhino, qui fini immobilisé et sans armes. Les faucheurs abattent les 2 derniers SM de l'escorte du capitaine, le laissant seul dans la pampa. Le serpent tire au plasma sur l'escouade LM, mais sans résultat. Les banshees reprennent leur séance de maquillage en essuyant le mascara qui à débordé précédemment.


Tour 2 SM
Les scouts sortent de leur trou et tirent sur les rangers encore dans les ruines : trois pigeons et un écureuil tombent, déchiquetés...
L'escouade LM tire sur les vengeurs et en abat 2. L'escouade tactique récemment décimée se retourne et fit feu, ce qui abat deux autres vengeurs. Le capitaine continue de courir d'un air décidé et l'escouade qui garde l'objectif ne bouge toujours pas.
Les banshees rangent leur maquillage et commencent à se coiffer.



Tour 3 Eldars
L'un des rangers réussit à décoincer le pied de l'autre et ils se précipitent à couvert en tirant sur les scouts, rayant la peinture de l'armure du sergent. Les faucheurs terminent la demi-escouade du Rhino, pendant que le SF finit le Rhino lui même. Les vengeurs et le GP tirent sur le capitaine, sans succès. Le serpent galette les scouts, poutrant les 5 d'un coup et rayant beaucoup plus l'armure du sergent...
Les banshees s'ennuient et commencent à maquiller le GP, qui s'est rendormi...


Tour 3 SM
Les terminators reçoivent enfin le signal du Capitaine et frappent en profondeur derrière les vengeurs et causent une attaque cardiaque aux rangers qui se croyaient enfin a l'abri. Le capitaine fait un large détour en s'apercevant que le seigneur fantôme est a portée de charge. Les terminators arrosent les vengeurs à coup de LFL et fulgurant, en abattant 3. Le LM rate complètement le serpent.
Les banshees s'aperçoivent que l'on à besoin d'elles et réveillent le GP.
L'escouade de l'objectif sort le pique-nique.

Tour 4 Eldars
Les 2 vengeurs, l'exarque et le GP tirent sur les termis : le porteur de LFL s'effondre en éclaboussant l'intérieur de son casque de cervelle...
Les banshees débarquent de leur serpent en entrainant un grand prophète mal réveillé mais qui maudit quand même les termis. Le SF charge le capitaine et le poutre (triple 1 sur la sauvegarde de 4+, on en demande pas tant ! ^^) pendant que les banshees préparent leur terrine de terminators.


Tour 4 SM
Euh... Un tir de LM foiré...
L'escouade de l'objectif finit le pique-nique et s'aperçoit que ya plus les copains...
Les banshees se recoiffent et nettoient le sang de leurs armures.

Résultat de la partie : Égalité, chacun contrôle un objectif, même si le décompte des pertes est en me faveur...



Le duel touchait à sa fin. Istarys fit tournoyer son exécuteur, l'une des lames caressant la gorge du sergent terminator avant que l'autre ne lui tranche la tête, éclaboussant l'armure aspect. La tête encore casquée retomba quelque pas plus loin et la lourde armure décapitée resta debout encore quelques secondes, avant de s'effondrer avec fracas. L'exarque banshee ramassa la tête et arracha son casque en de pousser un cri sauvage de victoire. Chacune des banshees du temple du Chant du Crépuscule se joignit à elle, chacune levant le casque encore sanglant en criant, tandis que plus loin l'antique Seigneur Fantôme Nethatill rejetait plus loin le corps sans vis du chef Mon-Kheigh et que les grands prophètes rassemblait les pierres-esprits de ceux qui étaient tombés. Les artefacts étaient en sécurité, d'autres viendraient bientôt pour les ramener au sein du vaisseau monde...

Un peu plus loin, le sergent Trask contemplait avec dégoût le rituel de l'escouade des femelles xenos. Lui et ses frères formaient l'arrière garde du groupe qui escortait le déchu. Au moins au moins l'un d'entre eux devait atteindre le vaisseau, car ils portaient les precieuses gènes de leurs frères tombés... Il se détourna de l'ost xenos. Il savait que les eldars le laissait partir... Quelque soit leurs raisons ils paraient, le maitre du chapitre serait avertit, et bientôt, la vermine extraterrestre paierait pour le sang de chacun des guerriers tombés ici...

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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mar 1 Sep - 7:12

excellent le rapport de bataille :bravo: mais le niveau de jeu du SM est pas haut par contre, par ce que il avait la liste qu'il fallait pour tant et il ne doit pas connaitre la parade contre les FN aussi ^^

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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mar 1 Sep - 12:15

Ouille, le lance flamme sur les rangers ...

4 tours pour débarquer les banshees ??

Citation:
Les banshees s'ennuient et commencent à maquiller le GP, qui s'est rendormi...


Rolling Eyes


Une jolie égalité ...

Pourtant en cas d'annihilation, tu aurais gagné ...

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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mer 2 Sep - 14:04

euh, une partie, c'est pas sensé durer 5 tours ou plus ??

en tout cas, j'ai adoré la narration... euh, les banshees avaient pas autres choses à foutre ?? XD
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MessageSujet: Re: Banshee sans expérience demande conseil pour liste a 1000pts   Mer 2 Sep - 14:05

Arnar Aenor a écrit:
euh, une partie, c'est pas sensé durer 5 tours ou plus ??

en tout cas, j'ai adoré la narration... euh, les banshees avaient pas autres choses à foutre ?? XD


6 tours ou + normalement ...

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