Le problème je trouve de ces codex Exodites, c'est que selon moi les Exodites ne sont pas un véritable codex...
Ils sont comme les cosaques, il n'y a qu'un seul choix de troupe en fait.
peut être 2 avec une version élite, et encore ce concept me semble étrangé aux eldars Exodites.
Idéalement, je pense qu'il ne devrait que y avoir 1 choix de troupes et un choix de persos QG/Elite.
en fait comme pour le codex V2 donc.
Pour le reste, bin un savant mélange de choix Eldars VM et Eldars Noirs me semble bien, plus les Arlequins et les Rangers off course...
En fait, plutôt qu'un véritable codex, il faut juste un additif pour les 2 factions Eldars déjà existantes.
Cela permet donc de faire une armée typée à la manière du Codex Eldar V4 qui permet de fait de reproduir les sous-factions VM...
Donc les cavaliers sur Sang froid, peut être un tricératops avec une plateforme arme lourde sur le dos et enfin un type sur carnauzorus...
à la rigueur, aussi un dresseur avec des lézard de type chien, donc de fait un pseudo maitre de chiens du warp en "count-as".
Car le fluff dit bien que les Exodites ne sont justement pas vraiment organisés en véritable armée :
--soit il ne se font pas vraiment la guerre entre eux, préférant les duels entre individus car ils sont civilisés et individuels (Eldars quoi...).
--Soit ils se font envahir, auxquel cas ils reçoivent en général l'aide de corsaires Eldars, de Errants des VM, des Arlequins et aussi du VM le plus proche. Et eux ne servent alors que de troupes spéciales additionnelles.
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Vile, sournois et Mesquin...
Mmmmh, toi tu est un eldar BarbrahGoulth !