Les Eldars sont un peuple étrange et énigmatique ; ils ne parlent pas volontiers aux étrangers de leur passé ou de ce qui leur apparaît comme être leur destin. Certains humains ont fait des études sur les Eldars et leur histoire, mais ils n'ont jamais réussi qu'a soulever une partie du voile sur la vérité de leur terrible déclin et de l'affreuse malédiction qui les frappe. Il est de notoriété publique que chaque Eldar porte sur sa poitrine une gemme ou une pierre polie. Ce cristal psycho-receptif est appelée pierre esprit et est règlé sur la fréquence de l'esprit du porteur. Son but est de capturer l'énergie psychique de l'Eldar libérée au moment de sa mort. L'énergie ainsi libérée conserve une partie des perceptions psychiques et sensorielles de l'Eldar, il s'agit en fait d'un transfert d'esprit.
Ces pierres, trés dures et chaudes au touché, sont généralement rouges ou orangées plus ou moins translucides (à l'exception de celles des Grands Prophètes qui sont bleues). Elles sont aussi appelé "Larmes d'Isha" en reférence à la déesse mère de tous les Eldars. Les pierres esprits sont une cristalisation des forces psychiques provoquée par la fusion du Warp et de l'univers matériel. Elles ne peuvent être trouvées, à l'état brut, que dans les endroits où le Warp fait intrusion dans l'univers matériels, par exemple auprés des portes de la Toile ou dans l'Oeil de la Terreur.
Si l'esprit d'un Eldar n'est pas capturé par sa pierre esprit, il dérive dans les limbes éternelles du Warp, le royaume des ombres psychiques. Pour un humain un destin semblable ne signifie rien car peu d'esprits ont assez de force pour conserver une conscience après leur mort, l'énergie psychique des humains étant frêle comparée à celle des Eldars. Mais pour un Eldar pénétrer les Royaumes du Chaos en pleine conscience est l'horreur suprême. Car il n'existe dans le Warp aucun lieu ou un Eldar puisse se cacher des démons. La, la Nemesis des Eldars les attend pour les consumer et les réduire en esclavage. Périr ainsi est la plus grande peur des Eldars, il n'est donc pas surprenant de les voir constamment arborer leur pierre esprit.
Lorsque la mort corporelle d'un Eldar survient, sa pierre esprit est implantée dans un endroit connu sous le nom de Dôme des Prophètes de Cristal. Là, la moelle spectrale affleure et lorsque l'on y place une pierre esprit, elle prend racine. Le psycho- plastique de la moelle spectrale se développe pour former un arbre de moelle autour de la pierre esprit. Une fois que l'arbre de moelle spectrale prend racine et atteint le réseau d'infinité ou l'esprit de l'Eldar est libéré, ce dernier rejoint les esprits de tous les autres Eldars. Ainsi intégré dans le Réseau d'Infinité, l'Eldar continue d'exister éternellement. Son énergie psychique ne fait désormais qu'une avec la moelle spectrale du Vaisseau Monde mais sa conscience individuelle reste néanmoins dissociée au sein du Réseau d'Infinité.
Le Réseau d'Infinité est toutefois autre chose qu'un simple conglomérat d'énergie, c'est un refuge d'où les morts peuvent observer les vivants. Il est en effet possible à un Eldar de se séparer de la masse spirituelle de la moelle spectrale et de pénétrer dans une pierre esprit prévue à cet effet. Une pierre de ce type peut être intégrée dans un garde fantôme, un dreadnought (seigneur Phoenix), ou tout autre appareil nécessitant un esprit contrôlant une mécanique. La conscience d'un mort n'est jamais aussi individualiste ou aussi vigilante que celle d'un vivant car elle existe à la fois dans le monde psychique et dans le monde matériel et se déplace dans la réalité comme dans un rêve ou les pensées sont aussi tangibles que l'acier et la pierre.