Un des plus vieux et des plus important mythes Eldars est appelé la Danse d'Asuryan. Il rappelle comment la race Eldar prit vie, enfants mortels d'Isha, la Déesse des Moissons, et de Kurnous, le Dieu de la Chasse. Un épisode de ce cycle est appelé "Les Lames d'Isha".
Une nuit, Lileath la Prophétesse rêva que Khaine serait déchiré en cent morceaux par une vaste armée mortelle.
Quand Khaine apprit ceci, il résolut de détruire les Eldars. Il les poursuivit à travers l'univers tuant beaucoup d'entre eux avant qu'Asuryan n'entende la plainte d'Isha, apprenant ainsi le rêve de Lileath et le projet de Khaine. Pour sauver les quelques Eldars survivants, Asuryan plaça une grande barrière entre les mortels et les dieux, les divisant pour l'éternité et interdisant les contacts entre eux.
Ceci ne fut pas du tout du goût d'Isha, dont les larmes coulèrent encore plus abondamment du fait de sa séparation d'avec ses enfants. Isha et Kurnous implorèrent leur oncle, Vaul le forgeron, de les aider. Vaul savait qu'Asuryan ne changerait jamais d'avis mais son cœur fut attendri devant la tristesse d'Isha et il promit d'apporter toute l'aide qu'il pourrait. Des larmes d'Isha, Vaul fit des pierres runiques, au moyen desquelles Isha pouvait voir et parler à ses enfants.
Isha enseigna beaucoup aux Eldars sur la façon de cultiver la terre alors que Kurnous leur apprenait à chasser et à se nourrir. Ils apprirent également comment utilisé ses pierres pour tracer des runes.
Un jour, Khaine entendit Isha parler à ses enfants et alla immédiatement avertir Asuryan.
Le roi Phoenix entra dans une rage folle en apprenant que ses ordres avaient été transgressés. Comme Isha et Kurnous l'avaient trahi, il leur retira sa protection et dit à Khaine qu'il pouvait en faire ce qu'il voulait. Cela lui convenait parfaitement car il craignait toujours que la prophétie de Lileath ne se réalise. Il captura le dieu et la déesse et comme il ne pouvait les tuer, il s'assura que dans leur emprisonnement, ils subissent de perpétuels tourments.
Emprisonnés par des liens de flammes et de fer, le dieu et la déesse furent jeté au fond d'un puits brûlant loin des yeux des mortels et des dieux. De tous les dieux, seul Vaul le Forgeron plaida en leur faveur et obtint finalement de réaliser 100 épées en échange de leur libération, car Vaul était le meilleur forgeur d'épées et ses lames étaient d'une valeur inestimable. Une date fut fixée, qui lui lassait un an pour réaliser sa part du marché.
Quand arriva le temps où Vaul dut remettre ses épées, il lui restait une lame inachevée. Pour dissimuler ceci, Il prit une épée ordinaire et l'ajouta à ses propres réalisations. Au début Khaine fut tellement content de ses épées qu'il ne remarqua pas la tricherie.
Ce n'est que lorsque Isha, Kurnous et Vaul furent bien loin qu'il découvrit la ruse. Il hurla sa colère, traitant Vaul de Tricheur et réclama vengeance. Ce fut le début du long conflit entre Khaine et Vaul qui est appelé la Guerre Céleste.
La Guerre Céleste dura des années, et il y a de nombreux récits de batailles entre les dieux et les demi-dieux géants et immortels appelés les Yngir. Les dieux passaient d'un camp à l'autre, forgeaient des alliances qu'ils trahissaient aussitôt et le paradis tremblait de la fureur des batailles.
Asuryan refusa de participer à la lutte car s'il commençait à regretter son emportement hâtif contre Isha, il redoutait également la destruction du dieu de la guerre.
Vaul forgea la dernière épée, celle qu'il n'avait pu finir pour Khaine et il en fit l'épée la plus puissante de toutes. Il l'appela Anaris, ce qui signifie aube lumineuse, et avec cette arme en main, il partit affronter Khaine. Le combat fut long et Vaul blessa Khaine à maintes reprises, Anaris étant aussi rapide et redoutable que l'éclair, mais finalement Khaine l'emporta sur le dieu forgeron et le chassa du paradis.
On dit que se sont les blessures subies au cours de cette longue bataille qui handicapèrent définitivement Vaul. Khaine l'enchaîna à sa propre enclume avec des chaînes de fer et c'est ainsi que le dieu de la guerre gagna la Guerre Céleste.