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 Rapport de bataille à 2000 pts

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AuteurMessage
Lil'Bomb
Arlequin



Masculin Nombre de messages : 251
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Ennemi juré : Tout ce qui ressemble pas a du Eldar
Date d'inscription : 03/07/2008

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MessageSujet: Rapport de bataille à 2000 pts   Rapport de bataille à 2000 pts EmptyJeu 14 Aoû - 0:18

Salut je vois que sur cette section y'a pas beaucoup de rapport de bataille pourtant je trouve très intéressant de voir les parties des autres ... enfin bref
Moi je me lance, c’est une partie de débutant donc peut-être qu'on n'a oublié quelques règles :

Ma liste en 2000 pts (pas optimisait j'ai joué avec ce que j'avais et que je voulais) :

QG
GP + 3 archontes
Chance, guerre mental (j'ai voulu testé se pouvoir, j'ai bien dit VOULU ^^)
Dissimulation ; bravoure ; maîtrise ; 1 lance chantante.
125+113=238pts

Avatar : 155 pt

Troupes

10 vengeurs : exarque ; arme énergétique et bouclier miroitant ; grêle de lames
162pts

5 guerriers mirages
120pts

10 gardiens : rayonner laser
95pts

Attaque rapide

3 lances lumières (fallait trop que je les test) :
exarque ; lance stellaire ; retraite
145pts

10 araignées spectrales : exarque ; 2 tisse mort ; lames énergétiques ; retraite
262 pts

Elite
6 banshees : exarque ; exécuteur ; acrobate.
122pts
Dans un serpent :
LME jumelées ; pierre esprit
130pts

Soutien
5 faucheurs noirs : exarque ; lance-missile tempête ; tireur d’élite.
217 pts

SF : LA+LME
145pts

Falcon : LME ; holochamps ; canon shuriken de coke ; pierre esprit
180pts

Voila ensuite mon cousin de tête SM ultramarine (je sais qu'il avais full blindée) :

-1 chapelain
-4 escouades de spaces marines et 1 de vétéran
-1 escouade d'assaut
-2 dreadnought
-3 vindicator
-1 land raider crusader
-2 land speeder (un de chaque)
-2 escouade de terminator
-techmarine et sa garde.
-3 motos

P.S. edit : Après une autre partie où il a utilisé la même armées j'ai refait le décompte des points en faites il jouais avec un peu plus de 2800 point (sans compter toutes les options) -_-' ... je croit que je vais m'arrêter de jouer avec lui il ne fait que tricher j'en ai marre :p

Voila on n'a joué en bataille rangée et annihilation du livre de règle :

Alors dés d'initiative je remporte la main.(pour une fois :p)
Après avoir placé nos armée et nos infiltrateurs mon cousin essai de prendre l'initiative sans succès.
Voila le 1er tour commence donc :

Tour 1 :
Eldar :
Je chance direct mes lances lumières qui foncent à coup de turbo booster vers les terminators .
Mon serpent fait de même vers les mêmes terminators .
Puis mes araignées spectrales qui étaient derrière un couvert à 12 pas (grâce à infiltration) se placent de façon avoir le flanc d'un vindicator et le réduise en épave grâce au nombreux tir malgré l'absence de pa (donc vu qu'elles ont détruit l'unité qu'elles visées elles peuvent donc en chargée une autre je croit) Ce qu'elle firent sur les motos ...
Mon falcon sonna un dread, mon SF secoua un land speeder ...
Mes faucheurs et le rayonner des gardiens eurent en tout 4 SM dans un bunker (mon cousin cet enfoiré à mis les 2 bunkers dans sa partie :p)
En assaut mes araignées spectrales tuent 1 motos mais une succombe ...

SM :
Très peu de déplacement et même presque les seuls de tout le jeu pour mon cousin (il a campé en fond de table pffff)
L'un des vindicator restant tire avec son grand gabarit sur mon avatar mais le tire dévias sur mon autre QG derrière mon serpent il explose un archonte puis malheur il me dit : "ha tiens je vais tirais sur eux maintenant"
C'est ainsi que dès le 1er tour mon fidèle QG, à coup de land raider, vindicator et j'en passe, meurt comme des mer... heuu courageusement ^^.
Hé ouais Astra Eos m'a expliqué trop tard que lorsque l'on joue un miniconseil on utilise les pouvoirs psy sur lui :p
Ensuite le dread et l'autre land speeder inflige 3 de pv à mon avatar (décidément mes QG ont trop bu la veille)
Puis des tirs arrivent sur mes faucheurs planqués, mes lances lumières chancés et mon serpent sans arrivait à les toucher
Pas de mort pour l'assaut entre les motos et les AS

Score : 1-1

Tour 2 :

Eldar :
Mes AS s'échappent hahaha vive la retraite ^^ , et se mettent tout juste derrière un dreadnought pas très attentif et réussissent à le détruire et oui malgré la PA"-" le blindage était de 10 (oulala si mes AS finissent pas toutes exarques là)
Mes Guerriers mirages (GM) flinguent un terminator qui se font ensuite chargé par mes lances lumières (LL) qui elles en tue 3 mais test de cmd réussi.
Mon SF détruit une arme à l'un des 2 vindicators (vue spirituel oublié mais osef :p)
Mon avatar est condamnée pas de GP pour chancé et pas de couvert pour se tirait (il à quand même sacrifié tout les tirs du Land Raider)
Mes faucheurs couplé au RL tuent encore tout plein de SM youpi !!

SM :
Bon l'avatar qu'est mort évidement puis le chapelain et l'escouade de techmarine tire sur mes AS 3 morts puis les charge 2-2 morts chacun et les motos qui se tirent.
Le vindicator en face de mon serpent le secoue ...
Ensuite un tir sur mes faucheurs dévie sur un de mes gardiens et le tue sur le coup (snif)
Ensuite tout les autres tirs ratent ... (quel nul tirait sur mes GM à couvert qui ont donc 2+ de couvert hihi enfin il avait pas capté)
Le CàC de mes lances vs les terminators continue et mes LL les finissent (faut dire qu'il en restait que 2 aussi)
Le chapelain, les techmarines et les motos engagent les AS et ça se finit par une victoire des SM les AS meurt toutes ... mais les motos aussi .

Score 3-3


Tour 3
Eldar :
Mes LL après une victoire consolide donc, vers un vindicator (celui qui a une arme en moins) lui tire dessus sans réussir à faire plus que le sonnait mais ensuite le charge et avec une force de 6-8 sur un blindage de 10 ils le détruisent héhé (hop là 2 vindicators sur 3)
Mon serpent se rapproche encore de 18 pas pour avoir une svg .
Mon falcon secoue le dreadnought restant (j'ai pas de chance au dés snif !!)
Mes faucheurs et le RL finissent le travail et détruisent tout les SM restant dans le bunker.
Mes vengeurs sprint derrière le falcon.

SM :
Le land raider et le dernier vindicator n'arrive même pas a traversé le champ de force du serpent héhé (je trouvais se pouvoir pourris mais en faite ... ^^)
Les LL se prennent les tirent de fulgurant et autres et décèdent (un repos bien mérité) puisqu'elles n'étaient plus au CàC
Puis mon cousin fait arriver ses terminator d'assaut et son escouade d'assaut en frappe en profondeur les terminators ne dévie pas ... mais il l'a placé juste a côté de mon serpent -_-'
Quand à l'escouade d'assaut dévie un peu et arrive derrière mon falcon et mes vengeurs et en tue seulement 1 (ils n'ont pas le droit de chargé puisqu'il arrive en frappe en profondeur c'est ça hein?)

Score : 4-4

Tour 4
Eldar :
Les GM tirent sur les terminators et en tue un sans arrivait à les pilonnaient mais c'est pas grave car mes banshees débarquent (enfin !!! après 5 parties :p) et rasent le reste puis consolide derrière mon serpent .
Le SF arrive enfin à détruire un land speeder.
Mes vengeurs délivrent une grêle sur les SM d'assaut et en tue ... 1/5 !!! (avec environ 2 douzaines de tir -_-') puis les chargent, l'exarque en tue 2 à coup d'arme énergétique, le CàC se finit donc par une victoire des Eldars avec les SM qui s'éparpillent dans la nature mais qui se font rattrapé par une percée des vengeurs .
Les Faucheurs et le RL entament le 2nd bunker ... 3/10 morts

SM : Presque aucune perte pour moi mis à part le serpent .
Le chapelain entre dans le bunker vide

Score 7-4 pour les eldars !!!

Tour 5 :
Eldar :
Je commence a entamé le chapelain -2 pv !!
Et la mon cousin s'écrit : "C'est bon j'abandonne j'ai perdu." T'es trop fort pour moi, les SM c'est trop nul, long vie aux eldars ... oups :p

Petit commentaire sur l'ensemble :
Bon je me suis très mal servis de mes QG je pensait que mon avatar était le seul pouvant détruire le Land Raider mais il s'est pris trop de tir ...
Ensuite le champ de force est vraiment super mon serpent a tenu 3 tour en face d'un Land raider et d'un vindicator ...
Holochamps ça à vite décourager mon cousin lorsque je lui ai dis qu'est ce que ça faisait.
Mes AS ont étaient super détruire 2 blindé par derrière c'est vraiment pas mal.
J'ai voulu testé mes LL sa a était parfait m'enfin je pense juste qu'après avoir consolidé elles sont vraiment vulnérable à la phase de tir adverse ... c'est dommage.
Les banshees c'est imba si elles arrivent au CàC ^^ ...
Les gardiens je sais pas pourquoi mon cousin ne s'en ai pas soucié cette fois.
Quand aux vengeurs pour tiraient sur du SM ils sont vraiment nul peut-être que sur des petites svg et petite endurance il seraient mieux à mon avis ils ne servent qu'à capturé des obj contre du SM

Voila toutes les critiques sont les bienvenue et si d'autre pouvait posté leur rapport ^^ j'aime bien lire ceux des autres même si c'est pas des pros hihi
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