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 une occasion en or!

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little eldars
Kaela Mensha Khaine


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vaisseau-monde: Ynnead-teph-tool, faiseur de mort
Titre honorifique: grand prophète et grand avatar du dieu chacal à mi-temps (les temps sont dure).
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 7 Déc - 9:39

lol un bon vieux topic détéré don la moitié des agitateurs sont parti XD

Personnelement, je pense que pour chaque armée, il y a un schema "lambda" lui permettant de lutter contre tout le monde, plus ou moins avec facilité mais sans plus.

_________________
Le Grand Prophète Yonotom-mor-reia ,guide du vaisseau-monde Ynnead-teph-tool, pourfendeur d'âme chaotique et protecteur des enfants d'Isha!
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madahine
Le Chocomog


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vaisseau-monde: Ben de l'autre côté de la Toile... c'est pas la porte Warp à côté!
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 7 Déc - 9:50

Oui, c'est un peu le but de la mini-dev, par exemple, ou d'autres tactiques éprouvées par nos prédécesseurs...
Mais le pas entre le schéma "lambda" et le schéma "oméga" est si frêle...
Après on peut jouer fluf, mais faut pas s'attendre à gagner (comme ça si ça arrive, ben on est content, coubo !)
Doit y avoir une juste mesure, le schéma "lambda", comme tu dis Little... Mais la voie du schéma ultime est longue et périlleuse...

Madahine, le petit scarabée bavant sur la blanche colombe n'atteint pas le crapaud qui chante des cantiques tibétains en dansant la cucaracha au milieu des nénuphars, ou quelque chose approchant...

_________________
Le prochain objet mis en vente est... madahine ! Mise à prix : 1800 gils.
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Jahangir Koth
Guerrier aspect


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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Lun 11 Déc - 16:37

Moi je joue les Eldars depuis plusieurs millénaire (woua ce boulard lool) et cette armée, en plus d'être la plus classe, est également la plus adaptable sur le plan tactique : Petit cours (en toute humilité s'entend !) :

Jouer les Tau : Ce n'est un secret pour personne, les faces de mérou sont vraiment bourrin avec leurs multiplicité d'armes à longue portée, où les F10 PA1 dont malheureusement légion. Heureusement pour nous, ils sont à peu près aussi solide qu'un vieu prophéte en attente d'intégration du réseau d'infinité ! Les Eldars peuvent donc aisément s'adapter à ce type d'ennemi, en utilisant des unités ultra mobiles telles que les motojets et les Vypers, qui fournissent une puissance de feu raisonnable, allié à une très grande vitesse et à un faible cout ! Appuyez les par des unités puissantes, capables d'encaisser autant que possible tout en délivrant des salves meurtrières. A ce moment, votre adversaire devra faire un choix : Soit il se concentre sur vos seigneurs fantômes, vos Banshees et autres unités ô combien bourrin et vous les explosent très surement, mais ainsi il subira une pluie de tirs shurikens de unités mobiles, lui balayant son centre et laissant ses commandant comme deux pauvres petites âmes en peine ! Soit il se concentre sur le danger immédiat, et perdra beaucoup de temps et d'énergie à détruire toute vos petites unités, et pendant ce temps, le brave avatar, le gentil Seigneur Fantômes et ces copinou gardes fantômes lui feront visité le Warp ! Dans les 2 cas, ça doit passer !

Les autres armées sont plus simples à jouer pour les Eldars que les Tau, en effet, les Eldars sont les plus mobiles de la galaxie, la stratégie basique consiste à atirer les troupes ennemi au contact des ses unités les plus puissantes (Scorpions, Prophètes, Banshees ...), les prendre en feux croisés avec des Marcheurs ou des Faucheurs, et harceler les cotés et les arrières de l'armée avec ces unités très mobiles qui fournissent une bonne puissance de feu, telle que les Falcons, les Vypers ou les Prismes ! Donc contre presque toutes les armées, la stratégie Eldar la plus basique consiste à aligner les troupes les plus sacrifiables avec le plus de tirs et de capacités de corps à corps aux centres de votre champs de bataille, appuyer ce centre par des unités dévellopant une très forte puissance de feu de chaque côté, et enfin utilisé vos flans en y placant tous vos antigrav pour taper sur vos ennemis tout en se retirant le plus vite possible !

Voilà, après, ce sont mes techniques, elles valent ce qu'elles valent, et j'espère qu'elles vous aideront ! ++
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FREDCAS
Garde fantôme


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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Lun 11 Déc - 21:51

C'est vrai que c'est une tactique qui marche bien sur les Tau. perso, je préfére jouer flanc refusé contre ce type d'armée de tir et tenter un balayage par les flancs ou l'arrière, bien sur des aigles c'est pas mal. La seule armée que j'ai pas encore jouer ce sont les NECRONS. Je me dis qu'avec deux prismes sur le monolithe et des snipers sur les seigneurs on doit pouvoir les dématerialiser en deux tours.

Tous ces topics restent quand même trés génériques. Il faut tenir compte de beaucoup d'autres paramètres en tournoi :

Le décor : Où est ce que je mets mes rangers mirage ? ou est ce que je planque mes prismes ? quelles voie prendre ?
Les objectifs : Quels sont ils ? où dois-je me déployer pour faciliter leur acquistion ...

A mon avis il serait plus pratique et instructif de faire des CR de batailles (je rejoins un idée d'un frère je crois)

Fredcas
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mozygus
Exarque


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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Mar 12 Déc - 23:04

je dis attention au prisme c bien vrai que depuis le nouveau codex avec la regle du double prisme cela parait plus simple mais au fond le monolithe, estce vraiement utile de le lourder?
on perd un temps super precieux en se consacrant à ce tas de boulons!
moi je dis après trois petite bataille de 1200 pts, ou je me suis fait alumer la première fois bien correctement, il faut dire que les necrons étaient super récent et je n'avais pas forcement bien fait mes devoirs de psyker, honte à moi.
mais les suivantes, je les ai gagnées, la dernière ct plus serré j'en conviens mais la victoire fut notre!
ainsi pour vous résumer, le monolithe ayant une portée d'action sur les figs, j'avais réussit à le maintenir à peu près au meme endroit durant les quatres tours avec de lourdes pertes au niveau marcheurs et seigneurs mais j'y ai gagner la faiblesse de ses troupes éloignées de son fort "interieur" si jpui dire. sinon l'autre solution était de s'occuper des figs meme une à une grace à une armée de lourd, section poids lourd de l'arme lourde eldar, pour multîplier les armes de double endurance! sans me préoccuper du monolithe si ce n'est de s'en tenir le plus éloigné possible afin de le rendre soit inefficace car inutile ou le faire bouger et perdre ainsi le controle de quelques unités, sur lesquelles s'est abattu la mort foudroyante des eldars, purement et simplement.

donc je tiens à confirmer les eldars sont les plus de tous sans exceptions ni d'armées ni de catégories, c du pur TTC!

mozygus psyxodite du vaisseau monde de Lileath, serviteur infinitésimal.

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"Aucun art n'égale la magnificence et la diversité de l'art eldar de la mort."
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Isaac
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Mer 13 Déc - 8:34

pour moi ce qui reste le plus efficace face aux nécrons
c'est une armée mobile style Saim-Hann
Car les nécrons sont très embêtant mais surtout très lent
et sa permet de plus de rester facilement à distance du monolithe.
Ne l'oublions pas les eldars sont l'armée la plus rapide du jeux

Isaac, rien n'est plus efficace qu'un assault éclair
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Jahangir Koth
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Mer 13 Déc - 12:34

J'ai pas mal joué les Nécrons, et le must contre eux, c'est les gardes fantômes ! Des masses et des masses de gardes Fantômes ! Avec des masses et des masses de canons fantômes niéééééééé ! Un bon petit voyage dans le warp, et ça met de bonne humeur toute une armée de Nécrons !
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Pellahilion
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Mer 13 Déc - 20:43

L'armée la plus rapide du jeu est l'armée des eldars noirs (et de loin) ceci est une simple rectification.

Voila, vous pouvez continuer, mais sinon moi je pense que les fantômes sont les plus adaptés pour combattre les nécrons grace à leurs canons fantômes !!!
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Jahangir Koth
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 14 Déc - 15:05

Je vois que Pellahillion est lui aussi un esthéte du canon fantômes ! ça fait plisir !
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Cornedlor [B.T]
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 14 Déc - 15:12

Petite question Question

Pour vous quelle est la meilleur unité contre ces cochonneries,affraid
ces saloperies, affraid
ces atrocités, affraid
ces créatures répugnantes que sont les tyrannides Question

Ou bien combinaisons d'unités Question
J'ai pas encore testé ma "combi" Dragons de feu/Banshees
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Jahangir Koth
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 14 Déc - 15:15

Contre les tyrannides, un prophète avec le pouvoir guide, associé à une escouades de faucheurs noirs (avec exarques) et une escouades de vengeur (avec exarque) peut te permettre d'y voir plus clair si jamais il viens avec une floppée de tite bestiolles ! Ensuite, si il a un paquet de très grosse bébéte, comme toujours contre les individus très bourrins, tu utilise les Canon fantômes des gardes fantômes !
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FREDCAS
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Jeu 14 Déc - 22:36

Je pense qu'il faut jouer sur notre rapidité et notre maniablité pour viser les grosses bébetes synapses. Les gardiens et leurs plateformes font des apats attrayants. Les rangers bien placés peuvent nettoyer les elites. et surtout il faut éviter de faire comme le lapin devant les phares d'une voiture !

FREDCAS
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Theodread [B.T]
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Lun 5 Fév - 19:45

pour ma part je me suis ssez vite adapter aux contraintes des eldars.
Mon conseill pour ceux quiaffronte les nécrons et le suivant: La clé de la bataille se trouve parmis les morts.
voila j'ai poser ma phrase a vous de l'intèrpréter come il se doit
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Kaela
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Lun 5 Fév - 20:23

Citation:
La clé de la bataille se trouve parmis les morts.


Ferais-tu appelle aux gardes fantômes et à leur gentils canons ?
C'est vrai que c'est l'idéal.

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Akan-toï
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MessageSujet: Re: une occasion en or!   Mar 6 Fév - 18:52

Je pense plutot qu'il parle d'infliger le plus de perte a l'infanterie(75%) plutot que sur un monolithe pour qu'il se dématérialise tous. Sa marche trés bien.

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Nous prophètes savons que la fin viendra lors de Rhana Dandra, ce que nous ignorons ces de qui ce sera la fin.
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