Yaoi !
Vous savez quoi? j'ai lu le codex !
Et chez gamees en plus. Un polo rouge qui m'a autorisé à lire le sacro-saint codex eldar V4 ! En couleur en plus !
Ben il y a beaucoup de news, mais bon, je me colle à un petit résumé, après si vous avez des questions...
Je ne donnerai en revanche pas de prix en points, car :
-a) c'est interdit (dans une certaine mesure, c'est vrai, mais...)
-b) je ne m'en souviens pas ! (bon, pas de commentaires, s'il vous plait, ça me mettrait mal à l'aise...)
QG
L'autarque, le nouveau venu, tout beau tout propre; plein d'options sont à sa disposition, il possède une endurance de 3, idem pour la force, mais surtout : svg 3+/4+ (non, vous ne rêvez pas, une svg invulnérable !). Il cumule en outre la capacité de rajouter +1 à vos jets de réserves (ouah !)
Le prophète : le même, avec un nouveau pouvoir (malédiction, l'adversaire doit relancer ses jets pour blesser je crois), une endurance de 3 et casque fantôme/lame sorcière de série.
Troupes
On se régale, avec tout d'abord les mêmes gardiens, mais avec un minimum de 10 par escouade.
Puis, des rangers upgradables en guerriers mirages toujours en troupes !
On continue avec des gardes fantômes jouables en troupes à partir de 10 par escouades (c'est cher, ça), en ajoutant au passage leur augmentation d'endurance (elle passe à 6! les veinards...).
Viennent les nouveau vengeurs (portée de 18ps, des pouvoirs spéciaux très avantageux, comme une svg invulnérable à 5+ au close pour l'unité, ou la Tempête Shuriken, qui multiplie les tirs...).
Enfin, le must, les motojets, outre une diminution drastique du coût en points (bon, je le dis... 22 !), sont jouables en troupes !
L'avantage de ces changements troupeaux (oups !) est de pouvoirs jouer une armée des vaisseau mondes sans vaisseau monde ! (oui, le codex n'est plus valable...).
Elite
Là, y'a moins de monde du coup. Scorpions, dragons et banshees sont les mêmes, à part pour les pouvoirs et les coûts (j'ai pas vraiment regardé... désolé, coubo).
Des nouveaux venus : les arlequins. Avec leur règles de Danse de la Mort (charge féroce et désengagement), leur svg invulnérable à 5+, et leur jetpacks (yaaouh!), ils sont très intéressants. On note aussi le bouffon tragique upgradable, mais toujours avec un canon shuriken, et le prophète dont j'ai oublié le nom, en leader... intéressant.
Attaque Rapide
Des araignées spectrales... voilà un changement radical ! En plus, elle deviennent assaut2, avec désengagement où la frappe en profondeur upgradables.
Il ya aussi les aigles chasseurs et les lances de lumière qui ont eu droit à un lifting : les lances ont des lances qui, en charge, leur confèrent les capacités arme énergétique et +2 en F, et un cout en points de 35. Les aigles ont des PEM de série et peuvent faire plusieurs FeP (j'ai pas tout compris là, mais ça a l'air bien)
La vyper est la même.
Soutien
Oulà ! Commençons par le SF : deux armes lourdes upgradables (les deux mêmes jumellent), ou une épée qui lui fait relancer ses jets pour toucher. Il en aurait bien besoin avec ses 2 attaques (aïe!). Il garde cependant son E8, mais prend la capacité Vue Spirituelle. Son prix augmente aussi (bon, là les joueurs ne le traiteront plus de bourrin).
Le falcon, pas bougé.
Le Prisme, peut désormais tirer avec CT4, et deux tirs possibles : le même qu'avant, ou artillerie F5PA4.¨Plusieurs prismes peuvent combiner leurs tirs, pour un effet se traduisant par +1 en F et PA, mais 1 tir de moins.
Faucheurs : svg3+, moins chers (35)
Batteries : pas fait gaffe... Désolé, j'avais cours moi !
Marcheurs : ils ont plus de champs énergétique, mais sont plus découverts, et ont acquis Scouts. Sinon, même prix.
Ajoutons une nouvelle amélioration pour Moteurs à Poussée (le véhicule ne se crashe plus s'il est immobilisé en vol) et disparition de la matrice cristalline. Enfin, le Stellaire passe à Lourde2, l'arme du falcon (lance à impulsion je crois) à lourde2, et le rayonneur à lourde4. Le canon shuriken aussi je crois...
Dernier détail(s) : les persos spés ne sont plus spés (c'est à dire qu'on peut les jouer tout le temps). Mais le vendeur m'a expliqué qu'en tournoi, s'il y a deux mêmes persos, on les enlèverait tous les deux (damned !).
Voilà, ce sera tout, il est tard et j'ai pas mangé. Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
Madahine, mog serviable (et légèrement impatient...)
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Le prochain objet mis en vente est... madahine ! Mise à prix : 1800 gils.