| 1000pts d'Ulthwé | |
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Auteur | Message |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: 1000pts d'Ulthwé Lun 27 Oct - 17:47 | |
| QG
GP, malédiction 5 Archontes, 1 maîtrise + 4 destructeur 260 pts embarquent dans le Falcon
Troupes
10 Gardiens rayonneur 95 pts
10 Gardiens rayonneur 95 pts
10 Gardiens Archonte, spirite rayonneur 126pts restent à 12ps max du SF
11 Gardiens de choc Archonte, maîtrise fuseurs + lance 146 pts ou 11 Gardiens de choc Archonte, destructeur lances flammes 135 pts
Soutien
SF lance ardente 130 pts
Falcon rayonneur 130 pts
971/982 pts
Bon c'est loin d'être bill mais là n'est pas le but. Je suis conscient que les GdC gagneraient à embarquer dans un Serpent mais je n'en ai malheureusement pas.
Auriez vous des conseils s'il vous plais? Y a du rab' de points. Je rajoute des options sur le Falcon? | |
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Pierreeldar Seigneur phénix
Nombre de messages : 884 Age : 30 vaisseau-monde : Ulthwé et Gloire à Commoragh ! Titre honorifique : Grand prophète qui a envie de devenir Voïvode Ennemi juré : La Grande Faucheuse de Pervers de la Toile Date d'inscription : 23/03/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Lun 27 Oct - 23:25 | |
| Rajoute plûtot une deuxieme arme à ton seigneur fantôme
Si tu te bat contre des spaces marines ou des nécrons met plutot des canon stellaire à tes gardiens. | |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Lun 27 Oct - 23:46 | |
| Salut
Ce sont justement mes prochains adversaires : BT et Nécrons. xD
Rayonneurs -> starcanons? Perdre 2 attaques pour annuler les sauvegardes? Je ne sais pas, avec la CT de 3... Et puis il coûte cher le starcanon. J'essaierai peut-être les 2 pour voir.
Un LME en plus sur le SF j'y ai pensé oui, va falloir convertir, ou en acheter un nouveau. ;P
Merci à toi. | |
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Lil'Bomb Arlequin
Nombre de messages : 251 Age : 33 vaisseau-monde : Alaitoc Titre honorifique : Ranger Ennemi juré : Tout ce qui ressemble pas a du Eldar Date d'inscription : 03/07/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 0:30 | |
| Non je trouve que tu as raison Rhum (pour le RL) vu le nombre de couvert qu'il y'a en V5 je pense que le RL est mieux que le CS mais ce n'est qu'un avis . | |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 1:02 | |
| Exact, je n'avais pas pensé à ça. Il suffit qu'ils soient à couvert et le canon stellaire n'est plus du tout à son avantage. :/ | |
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madahine Le Chocomog
Nombre de messages : 672 Age : 35 vaisseau-monde : Ben de l'autre côté de la Toile... c'est pas la porte Warp à côté! Date d'inscription : 18/10/2006
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 1:25 | |
| Même avis ; cela dit, je trouve dommage de ne pas pouvoir lancer Malédiction avant le milieu de partie (parce que ce pouvoir se lance au début du tour, bref si t'es embarqué dans ton falcon tu dois attendre le prochain tour...). Un petit Bravoure pour un des archontes?
Ensuite, débrouilles-toi pour lui filer une sauvegarde de couvert (à ton SF, je veux dire) : à présent, il a tendance à attirer les tirs de canons lasers (encore que contre les crons/BT, c'est vrai que ça court pas les rues ce genre de calibre...). En outre, ta LA sera inutile contre les nécrons, m'enfin ne vas pas charcuter ta fig, y'a le count-as (je me trompe, ou tu parles d'un "vieux" SF en métal?)
Les GdC, mouais... moi perso je les sortirais qu'avec un autarque, mais bon là y'a pas les points ; les deux LF pour nettoyer (enfin pareil, contre de la svg3+ c'est relatif) les objos, les deux fuseurs pour chasser du char (mais contre les crons, ben ça changera strictement rien). Sans transport, ben je vois surtout un rôle de soutien au SF (et là, le cumul des 4LF peut le faire), et du coup pas besoin de spirite.
Pour le Falcon, je pense naturellement aux holo-champs, ou aux pierres-esprits... contre les crons, il va souffrir, contre les BT, c'est eux qui vont souffrir ! Sinon, rien à dire, c'est tout à fait dans l'esprit d'Ulthwé, ça tient la route...
madahine, gotta kill'em all ! | |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 1:57 | |
| Si je bouge le Falcon, au tour suivant je débarque, je ne peux pas lancer malédiction à ce moment là? Il faut que je me replonge dans les règles moi. xD Pour la bravoure, je préfère tenter un gabarit de souffle de plus, surtout que je ne pourrais la lancer après la descente du Falcon non plus si? Oui le SF est un aimant à trucs anti-lourds je sais. Il s'agit effectivement d'un SF métal, la LA fera toujours un mort en + de la galette du LME. Les GdC j'ai décidé de les tester en double LF et maîtrise, de plus ta tactique me semble bonne, je vire le spirite de l'escouade rayonneuse et fais accompagner le SF des GdC! GdC + Serpent c'est tout bon, je prévois de m'en acheter un mais pour plus tard. Merci beaucoup à vous. J'attends la réponse concernant le pouvoir psy et je refais une liste. | |
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madahine Le Chocomog
Nombre de messages : 672 Age : 35 vaisseau-monde : Ben de l'autre côté de la Toile... c'est pas la porte Warp à côté! Date d'inscription : 18/10/2006
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 14:50 | |
| Bravoure est un pouvoir permanent, il ne se lance pas au début du tour mais reste tout le temps effectif (tout comme Voile de larmes ou les autres pouvoirs d'archonte, exception faite de destructeur) : une unité embarquée en bénéficie. Malédiction se lance en début de tour (avec un test psy en prime), hors au début du tour, si t'es embarqué ben tu peux pas le lancer (et tu ne débarques que pendant la phase de mouvement). Chance, Malédiction et Guide se lancent en début de tour, et son donc (relativement hein, on peut attendre un peu même si c'est dommage) incompatibles. Du coup je me demande si une Tempête/Guerre mentale ne serait pas plus rentable pour ton prof (pour se faire le Champion de l'Empereur par exemple ). madahine, en passant par la montagne à chevaaal | |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 28 Oct - 16:12 | |
| Bon de toute façon je vais descendre à 2 destructeurs. Donc une bravoure, une! Concernant le GP : guide, chance et malédiction se lancent avant la phase de mouvement donc au moment où il est dans le Falcon -> inutilisable au premier tour de jeu du conseil. J'ai bien compris? Bon je vais me rabattre sur ma seconde idée alors... La tempête! A essayer. Guerre mentale pour les BT effectivement ça serait bien pour le champion voir les sergents. Romain, merci merci merci. | |
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Rhum Exarque
Nombre de messages : 190 Age : 36 vaisseau-monde : Ulthwé Titre honorifique : Gardien Date d'inscription : 24/10/2008
| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé Mar 4 Nov - 17:44 | |
| Nouvelle liste :
QG
GP, malédiction 5 Archontes, maîtrise, bravoure, 2 destructeurs 245 pts dans le Falcon, on rush, malédiction au tour suivant, débarquement, destructeurs, charge. On garde la malé puisqu'on peut la lancer du Serpent
Troupes
10 Gardiens rayonneur 95 pts
10 Gardiens rayonneur 95 pts
10 Gardiens rayonneur 95 pts
11 Gardiens de choc Archonte, bravoure lances flammes 130 pts avec le SF, on avance
Attaque Rapide
Vyper double shuricanon 60 pts Harcèlement, gaffe à pas prendre la sauce
Soutien
SF lance ardente 130 pts
Falcon rayonneur 130 pts
980pts... | |
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| Sujet: Re: 1000pts d'Ulthwé | |
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