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 Liste d'armée Iyanden(1500 pts)

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emiyashirou
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MessageSujet: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 15:50

Je me permet de vous soumettre ma liste d'armée, j'attends vos avis avec plaisir

QG

-Grand prophète avec pierres esprits, malédiction, chance et lance chantante 133pts
-Yriel ou Avatar pour 155pts

TROUPES
-1O gardes fantomes avec spirite, lance chantante et maitrise(399 pts)
-10 gardiens avec canon stellaire(105 pts)
-10 vengeurs avec exarque, arme énergetique et bouclier, grele de lames et défense(177pts)

ATTAQUE RAPIDE
-9 aigles chasseurs avec exarque, fusil solaire, envol et interception(236 pts)

SOUTIEN
-Seigneur fantome avec lame spectrale, lance ardente et deux Lance flammes (140 pts)

-Seigneur fantome avec 2 lance flammes, lance ardente et lance missiles eldars (155 pts)
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 18:32

emiyashirou a écrit:
QG
-Grand prophète avec pierres esprits, malédiction, chance et lance chantante 133pts
-Yriel ou Avatar pour 155pts
OK c'est pas mal, le prophète avec les GF je suppose ?

emiyashirou a écrit:
TROUPES
-1O gardes fantômes avec spirite, lance chantante et maitrise(399 pts)
Là à ta place je prendrait plutôt dissimulation qui aide à survivre contre le plasma, la grosse artillerie, etc... 5+ relancable c'est pas mal. Tu peux aussi virer la lance de l'archonte, si 10 tirs de canons fantômes suffisent pas...
emiyashirou a écrit:
-10 gardiens avec canon stellaire(105 pts)
-10 vengeurs avec exarque, arme énergétique et bouclier, grêle de lames et défense(177pts)
OK aussi même si je suis vraiment pas fan du Stellaire (en plus tu à pas mal de truc qui peuvent poutrer du lourd en fait...)

emiyashirou a écrit:
ATTAQUE RAPIDE
-9 aigles chasseurs avec exarque, fusil solaire, envol et interception(236 pts)
Là par contre... L'utilité des aigles c'est l'envol a chaque tour... et dans ce cas 6 suffisent. Par 9 c'est cher pour ce que ça fait. A ta place je prendrait soit des araignées en FeP pour descendre les menaces longues portées de tes gardes (12ps lol), soit du corps à corps pour pour protéger tes GF et parce que ton armée est un peu légère contre des armées style Orks ou Blood Angels...

emiyashirou a écrit:
SOUTIEN
-Seigneur fantôme avec lame spectrale, lance ardente et deux Lance flammes (140 pts)

-Seigneur fantôme avec 2 lance flammes, lance ardente et lance missiles eldars (155 pts)
OK !
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Pierreeldar
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 18:36

Citation :
emiyashirou a écrit:
QG
-Grand prophète avec pierres esprits, malédiction, chance et lance chantante 133pts
-Yriel ou Avatar pour 155pts

OK c'est pas mal, le prophète avec les GF je suppose ?


Si c'est avec les Gardes fantômes, je pencherai plutôt pour guide ...
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 19:08

Pas évident de faire une liste Iyanden à 1500 pts.

Avec deux seigneurs fantomes et 10 gardes fantomes, les psychers deviennent indispensable. Le fait de prendre un Archonte Spirite est évident, le Grand Prophète en plus assure une certaine sécurité.

Le problème, si tu veux éviter que tout ce petit monde ne soit obligé de faire des tets de vue spirituelle, c'est qu'il devient nécessaire de les laisser groupés.
Malheureusement, de ce fait, tu suprimes ce qui fait la force des eldars, à savoir la mobilité.
Ton grand prophète va devoir traîner près des 2 Seigneurs Fantomes, et eux ne vont pas s'éloigner de trop du prophète, ce qui peut permettre à ton adversaire d'anticiper tes mouvements.

Tes gardiens et vengeurs étant à pied, ils vont devenir des cibles faciles, certes, le décor peut prolonger leur durée de vie, mais ça va devenir compliqué pour toi d' aller chercher les objectifs.

Les 10 gardes fantomes en choix de troupe avec archonte sont une unité extrêmement dure à faire tomber, mais que l'on peut facilement engluer.
Plutôt que Spirite, je te conseille de mettre dissimulation. Même avec une endurance de 6, ils ne sont pas immunisés aux grosses galettes, d'autant plus qu'avec leur faible portée, tu vas être obligé de les faire avancer, et à pied, tu vas mettre deux fois plus de temps.

A mon sens, pour 1500 pts, je ne mettrais qu'un seul QG.

Je ne suis pas très convaincu par les aigles chasseurs, sauf contre certaines armées bien spécifiques.

moi je te proposerai la liste suivante :

QG:

Gd Prophète (pierres esprits, chance, malé, lance chantante) 133 pts
+ Archonte (Maîtrise ou Destructeur+Spirite) 46 pts

Troupes:

10 gardiens (canon stellaire) 105 pts

10 gardiens (rayonneur laser) 95 pts

5 gardiens motojets (canon shuriken) 120 pts

Elite:

5 gardes fantomes + Archonte (dissimulation ou maîtrise) + serpent (pierres esprits, canon stellaire) 350 pts

5 gardes fantomes + Archonte (dissimulation ou maîtrise) + serpent (pierres esprits, rayonneur laser) 340 pts

Soutien:

Seigneur fantome (épée spectrale+lance ardente) 140 pts

Seigneur fantome (canon stellaire+lance ardente) 160 pts


Total : 1489 pts

L'avantage avec cette liste c'est que tu gagnes en mobilité, tu peux donc réagir plus facielement face aux manoeuvres de ton adversaire. S'il avance avec ces véhicules, tu envoies des gardes fantomes dans leur serpent, ils débarquent, et pouf, plus de véhicule. Il ne te reste plus qu'à prendre pour cible les passagers avec les armes des serprents et les plate formes des gardiens, ou bien, tu shoot les véhicules avec les lances de tes seigneurs fantomes et tu achèves les passagers avec les gardes.

Tu peux aussi aller chercher ceux qui se planquent, style Whirlwind ou basilik par exemple, ou bien encore, aller contester les objos en fin de partie.

Les gardiens sur motojets sont aussi là pour permettre d'aller contester ou prendre des objos en fin de partie.

Tes seigneurs fantomes assureront eux un rôle de couverture ou de soutien avec tes gardiens, dont le but quand à eux, sera de les mettre dans des couverts aussi proche que possible d'objectifs se trouvant près de ta zone de déploiement. Les seigneurs fantomes doivent rester à porter de charge de tes unités de troupes pour éviter qu'elles ne disparaîssent suite à un assaut ennemi. Ton grand prophète et son Archonte resteront à proximité des Seigneurs et / ou des gardiens.

le souci de cette liste, c'est que tu n'as pas bcp de figurines et qu'elle est très spécialisée.

Voilà, pas de gros changement par rapport à ta liste, j'y ai juste ajouté un peu de mobilité.
Moi personnellement, quand je prends des vengeurs et des gardiens, je les mets systématiquement dans des Serpents.

Mais là, j'ai essayé de coller à ta thématique.

Bon jeu Wink
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 19:31

Citation :
Archonte (Maîtrise ou Destructeur+Spirite) 46 pts
C'est trois Archontes minimum l'escorte du prophète !

Sinon, le 2X5 unités de guerriers fantômes en serpent, ça c'est le top !

Du cou , l'archonte qui n'est pas utilisable, tu peux toujours le mettre dans une unité de gardiens, qui ne resterait pas trop loin des des seigneurs fantômes, c'est comme cela que je le vois
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 19:53

C'est vrai, j'avais oublié que l'on ne pouvait pas en mettre moins de 3 avec le Gd prophète Embarassed
J'ai tellement pas l'habitude de jouer le gd prophète avec des archontes.
Mais du coup, oui, autant le mettre dans une escoude de gardiens avec dissimulation.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 17 Sep - 20:38

autant pour moi, je n'avais pas penser à ce style d'armée. Merci pour vos conseils. je vous tiens au courant.[/img]
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyVen 18 Sep - 20:07

entre nous, le truc si tu veux vraiment faire une liste stéréotypée Iyanden, c'est que tu dois la bourrer de GF et de SF...
certes, le 2*5 est bien, mais faut surtout prévoir du nombreux à côté...
vous pensez que des gardiens de choc feraient l'affaire ?
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyDim 27 Sep - 13:27

je viens vous dire que je viens de tester la liste d'armée proposé par Yarlen contre un joueur tyranide et je l'ai massacré. c'est fou ce que le canon fantome est efficace contre un Prince. Et l'endurance 6 m'a permis de tenir au corps a corps pendant trois tours, jusqu'a ce que les seigneurs fantomes viennent faire le grand ménage.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyDim 27 Sep - 19:11

Heureux d'avoir pu t'aider à vaincre l'Esprit de la Ruche Wink

Pourrait-on avoir un petit rapport de bataille et la liste de ton adversaire s'il te plait. je suis un peu curieux de savoir comment ça s'est déroulé.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyMer 30 Sep - 11:17

yarlen a écrit:
Heureux d'avoir pu t'aider à vaincre l'Esprit de la Ruche Wink

Pourrait-on avoir un petit rapport de bataille et la liste de ton adversaire s'il te plait. je suis un peu curieux de savoir comment ça s'est déroulé.

Pour la liste d'armée, j'attends de mettre la main sur un codex tyty, je vous donne pour le moment la description de ce qu'il a pris
-1 prince avec ailes
-4 guerriers tyranides avec crache mort
- 6 guerriers tyranides avec ailes
-3 lictors
-7 genestealers en attaque de flanc
- 8 gaunts(non innombrables)
- 2X20 gaunts innombrables
-2 zoanthropes

Quand à moi, j'ai remplacé maitrisepar destructeur pour un de mes archontes accompagnant l'escouade de gardes fantomes.

Nous avons joué annihilation en brouillard de guerre et c'est le tyty qui commençait.
Déploiement
tyranides: rien
eldars:Une escouade de motojets


Tour 1
tyty: tout arrive sauf les gens et les lictors.Les tirs passent à côté de mes motojets
Eldars: je fais tout arriver, mes deux serpents avec gardes fantômes se dirigent vers le prince et l'escouade de guerriers tyranides ailés. Pas de tir réussi à cause du combat nocturne.

Tour 2
tyty: mon adversaire fait ses jets de réserve; un lictor apparait à couvert entre le prince et les guerriers ailés. Le prince avance prudemment vers le serpent CS, tandis que les guerriers ailés restent à couvert du serpent RL.Tandis que l'escoude de 8 gaunts avancent à couvert et sprintent vers mes motojets.
L'escouade de guerriers avec crache mort tirent sur l'escouade de gardiens avec rayonneur mais malgré 8 touches ne m'en tue qu'un( y'a pas dire chance+dissimulation c'est du bon).
eldars:l'escouade de Gardes fantômes(GF) débarquent du serpent RL et avancent vers les guerriers ailés, tandis que l'autre escouade fait de même vers le prince.
Au niveau des tirs, les GF font des merveilles, l'escouade de guerriers ailés est annihilé par les canons fantômes, le destructeur de l'archonte et le rayonneur laser du serpent, ainsi que le canon stellaire du seigneur fantome( 350 pts in the pocket), tandis que le prince perd tout ses pv à coup de canons fantômes et du canon stellaire de l'autre serpent.( prince qui vaut dans les 270 pts à vérifier)

résultat tour 2
eldars 2pts- tyranides 0 pts


Tour 3

Tyty: les genestealers arrivent sur mon flanc gauche, à portée de mes motojets,tandis que les deux derniers lictors arrivent dans ma zone de déploiement, juste à coté de mon escoude gardiens canon stellaire+grand prophète.
Les zoanthropes tirent sur mes serpents sans succès. Les gens chargent mes moto et les détruisent tandis que le lictor et les guerriers avec crache mort charge l'unité de GF qui à tué le prince.Résultat:Un garde fantôme de tué contre 3pv pour les guerriers.

Eldars: les GF tuent un zoanthrope, tandis que le deuxième est tué par le canon stellaire du serpent; le serpent avec rayonneur tuent 3 gens, tandis que le canon stellaire et la lance ardente d'Un SF en tuent deux de plus. Le deuxième SF crame l'escouade de 8 gaunts à couvert, tout en se dirigeant vers le CàC GF/Guerriers+ lictor( je compte sur l'endurance de mes GF pour tenir en attendant l'arrivée de mon Seigneur fantôme avec Lame spectrale).
Résultat de ce CàC:je perds encore deux GF contre un seul guerrier, je rate ma svg sur un GF, il ne reste alors qu'un archonte et un GF contre un lictor et 2 guerriers.
Les deux lictors chargent les gardiens et mon grand prophète, je perds le combat de 3 mais réussit mon test de moral.

Résultat tour 3
Eldars: 5pts- Tyranides 1 pt


Tour 4
tyty: Les gaunts restent à couvert,tandis que les deux gens survivants font de mon serpent RL de la chair à patée.
CàC: égalité guerriers+ Lictor vs GF
par contre, les gardiens accompagnés de mon prophète font 6 blessures sur les lictors qui sont tués( malédiction et chance ça pardonne pas.)

Eldars: les deux gens ésseulés finissent par succombés au canon stellaire de mon serpent.
L'escoude de GF à gauche tirent sur une escouade de gaunts et font sept morts.
Le SF avec lame spectrale finit par rejoindre le CàC GF vs GT/ Lictor et les monstruosités tyranides finiisent par etre achevés par les guerriers de moelle spectrale.

Mon adversaire voyant qu'il ne reste que deux unités de gaunts, donc une mal en point décide d'abandonner;
Résultat final
Eldars: 10 pts- tyranides 3 pts.


Dernière édition par emiyashirou le Jeu 1 Oct - 13:17, édité 1 fois
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yarlen
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyMer 30 Sep - 18:00

Et bien, merci pour ce petit rapport et toutes mes félicitations cheers

Tu as été très offensif dès le début mais je crois que ça a payé !
Tu as fait les bons choix, c'est clair que Prince + Guerriers ailés, c'est la plaie.

Ton adversaire devait être dépité Very Happy
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 1 Oct - 13:09

yarlen a écrit:
Et bien, merci pour ce petit rapport et toutes mes félicitations cheers

Tu as été très offensif dès le début mais je crois que ça a payé !
Tu as fait les bons choix, c'est clair que Prince + Guerriers ailés, c'est la plaie.

Ton adversaire devait être dépité Very Happy

Encore merci pour tes conseils. Sinon contre des armées plus populeuses et en restant dans l'optique Iyanden, psykers etc; que penses tu de remplacer une unité de gardes fantomes par un deuxième grand prophète accompagné de quelques archontes avec derstructeur et maitrise? les gabarits de lance flammes me permettent de cramer du monde et au corps au corps: blesse sur 2+ et relance des sauvegardes avec chance;
Le tout bien sur dans un serpent.
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 1 Oct - 14:07

Ou encore mieux, en motojet...
E4 et Svg3+ relançable...
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Arnar Aenor
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 1 Oct - 20:55

chtete bien, mais motojet, c'est saim-hann ^^
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptySam 3 Oct - 2:04

Et bien, disons que s'il joue toute son armée à motojets ou en transports antigraves, oui, on peut dire que cela ressemble à du Saim hann, mais heureusement, ce n'est pas le seul vaisseau monde à bénéficier d'un tel équipement.

Pour ma part, il est vrai que je préfère le grand prophète à motojet avec ses copains archontes eux aussi à motojets. Chance devient redoutable grâce à leur sav 3+ ainsi que leur sav invu 4+. Ton adversaire va s'arracher les cheveux.

Les embarquer dans un Serpent, c'est sympa, mais tu perds un tour à les réembarquer pour les redéployer à un autre endroit.
Destructeur c'est très efficace contre les troupes de base ou peu protégées, contre les tyty ça peut aider. Que les prophètes et archontes blessent sur 2+ c'est bien, mais ils n'ont pas bcp d'attaques et surtout, ils n'annulent pas les sauvegardes, donc, tu peux rapidement être surpris par le manque de réussite et te prendre une claque, parce qu'avec leur endu de 3, tu te prends une blessure de F6 mini par du tyty et couique ! Mort instantanée pour ton prophète s'il rate sa sav. Personnellement, moi je préfère les deux escouades de Gardes fantomes.

Mais si tu veux te faire ta propre idée, teste, tu verras bien
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 8 Oct - 10:02

Yarlen je suis définitivement convaincu par les deux escouades de gardes fantomes, je joue Iyanden et je m'y tiens, ils ont encore prouvé leur efficacité ce week end contre la GI et les Space marines.
L'option conseil d'archontes sera à tester dans une liste d'armée plus conséquente.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) EmptyJeu 8 Oct - 15:41

Impécable thumright

Un futur autarque en devenir salut
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Iyanden(1500 pts)   Liste d'armée Iyanden(1500 pts) Empty

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