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[warp]Lysander
Bavard
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MessageSujet: QG   QG EmptySam 5 Nov - 0:30

voila je vient de me faire un QG sm archiste dans escouade de commandement sm terminator et j'aurais voulu savoir si cette unité conter comme 1 ou 2 choix de QG? merci d'avance
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moi
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptySam 5 Nov - 0:58

1 seul choix si ton archiviste et en armure terminator sinon c'est 1 choix avec escouade de commandement classique c'est écris au début du codex
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptySam 5 Nov - 21:48

ok merci

il et bien en armure terminator histoire d'avoir un qg bien lourd lol


mervi
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Eldanesh
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyDim 6 Nov - 18:50

Bon choix pour l'archiviste.
Il n'y a rien de plsu puissant contre unEldar. L'archiviste annule tous les pouvoirs grâce à sa coiffe psychique (sauf dissimulation car c'est un pouvoir automatique..). Alors quand tu joues contre Ulthwé, tu souris allegrement grace à ta coiffe!!!
Et puis il a un pouvoir surpuissant qui lui permet à lui et toute son escouade de relancer tous les jets qu'ils sont amenés à faire jusqu'à la fin de LEUR tour ce qui est plutôt ultra mega boeuf!
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Wiltraft
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyDim 6 Nov - 19:09

Bon petite rectification pour l'achiviste: Le pouvoir voile du temps qui te permet de relancer tous des jet dans une seul catégories ( toucher blesser etc) mais tu en choisir une.

Sinon encore plus boeuf, tu te fais une escouade de commandement de 5 termi, un archiviste (termi) , un chapelain (termi) et l'officier. car dans le codex sm l'achiste et le chapelain qui rejoignent l'escouade QG de l'officier ne compte pas en choix de QG en plus. ce qui te fais un choix de QG avec 5 termi et tous les perso du QG.

Mais on va me dir pourquoi 5 termi. Parce que 5 +3 = 8 et tu mes tous dans un land raider crusader. et hop
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Eldanesh
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyDim 6 Nov - 21:02

Pa bête le wilou!
Merci pour la précision de voile du temps.
A vérifier quand même pour le fait que les 3 persos peuvent operer ensemble dans la même unité et ne pas compter leur choix (ça fait boeuf quand même non?)
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Wiltraft
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyDim 6 Nov - 21:28

surtout dans un land raider crusader.
bon bin t'es a 20ps de moi bin j'arrive au CC (12ps de déplacement pour le land raider, 2ps de débarquement et 6ps de charge (si adversaire couvert, grenade à frag du crusader)) Laughing
Aie les 8 termi
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyLun 7 Nov - 1:47

merci de tout c'est judicieux conseille
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyLun 7 Nov - 20:50

Wiltraft désolé de te désevoir mais on ne peut ajouter qu'une seul figurine de personnage (officier, chapelain, archiviste) par escouade de commandement il le présice bien dans le codex.
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyLun 7 Nov - 21:21

ils ne précisent pas ! ils disent que l'on peut ajouter deux des trois dans une même escouade de plus en mettant 2 des QG space marines le 3e peut remplir le 2e choix QG car 2 QG dans la même escouade ne font qu'un seul choix QG donc on peut mettre les 3! Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyMar 8 Nov - 5:25

non

regarde je site page 30 du nouveaux codex space marine

" Vous pouvez prendre une escouade de terminator pour escorter UN Officier [...]. Une escouade de commandement terminator ne peut étre commandée que par UN personnage en armure terminator. [...].
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyMar 8 Nov - 17:44

Oui c'est bien ce que je me disait! Non mais ho, on essaie de se faire des escouades avec 25 persos indépendants à l'intérieur (si je ne m'abuse, de base , à part les escouades spécifiques telles que le conseil des prescients, tu ne peux exceder le nombre de 1 par escouade)?!!

Merci Lysander pour ces précisions!
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Wiltraft
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyMer 9 Nov - 0:49

Roh les casserus de trip.

de toute façon je n'utilise pas les QG comme ça.
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyMer 9 Nov - 1:35

dsl mais je me contre dit lol apres avoir bien relu le codex un ami ma indiquer se passage page 21


je site


"Les archiviste et chapelain peuvent etre rattachés à l'escouade de commandement d'un autre personnage[...]."

bon voila je pense que c'est clair la ^^


P.S: Eldanesh c'est Ylli qui me la dit mdr
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyJeu 10 Nov - 1:05

Wahou comment ça devient supra boeuf!!!! Tu t'imagines les 3 persos réunis? Ca fait cher de l'escouade!
Saviez vous aussi que toute armée prise en équipement pour les sm ne comptent pas dans la limite des 100 points d'équipement?
Décidement, les sm sont vraiment boeuf!
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyJeu 10 Nov - 1:48

oui je savais et c'est pour sa que je les aime temp
mdr
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MessageSujet: Re: QG   QG EmptyJeu 10 Nov - 14:23

Moi je joue mon amrée de façon zubtil. Donc je n'ai pas besoin de Qg boeuf. Mais marine d'assaut et tactique font du bon boulot. Tient Eldanesh t'as pas un rhino en rab
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MessageSujet: Re: QG   QG Empty

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